Questo fa parte di una serie regolare in cui condividiamo ciò che i membri dello staff di Tom’s Guide stanno giocando e godendo in questo momento, con l’obiettivo di aiutarti a trovare fantastici giochi che potresti esserti perso. Ho sentimenti alquanto contrastanti riguardo alla campagna. Il passaggio dai livelli lineari a un mondo aperto è esattamente ciò di cui il franchise ha bisogno. È divertente e coinvolgente, che è più di quanto alcuni giochi possano affermare. Il gioco è arrivato senza la possibilità di ripetere le singole missioni, a meno che tu non abbia avviato un file di salvataggio nuovo di zecca. Dopo aver completato la campagna e aver svolto un sacco di missioni secondarie, qual è stato il motivo per cui sono dovuto tornare su Zeta Halo? Avevo solo bisogno di leggere il nuovo romanzo, Halo: The Rubicon Protocol. Il romanzo è stato scritto da Kelly Gay ed è stato pubblicato da Simon e Schuster. Nelle ultime due settimane, il Protocollo Rubicon mi ha riportato all’argomento Halo infinito. Sono tornato per iniziare una nuova campagna. Il Protocollo Rubicon è una storia originale e non fa molto per rispondere a domande senza risposta. Stavo cercando di capire come il libro e il gioco combaciassero mentre leggevo. Il fatto che i registri audio di Infinite siano stati rimossi dal libro era ovvio. Due giorni dopo il lancio del capo nello spazio, ci fu una rivelazione che la posizione di Zeta Halo era cambiata. Se 343 Industries dovesse mai pubblicare un sequel, una comprensione più approfondita di entrambe le trame potrebbe essere utile. Sento che potrei dover aspettare un libro futuro per fare luce sulla debacle. C’è di più in Halo Infinite oltre a dare un senso all’universo espanso. È simile a giocare con l’Iron Skull nei giochi precedenti. Alcuni dei contenuti nascosti si nascondono meglio di un uomo su un poggio erboso. Se sia meglio di un jetpack è ancora in discussione, ma è sicuramente la migliore nuova meccanica introdotta in oltre un decennio. La gioia di girare la ragnatela attraverso New York in Spider-Man per PS5 non è così grande come la gioia di Grappling in Halo Infinite.

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