Ho avuto esplosioni dal passato mentre giocavo a Sonic Frontiers, Starfall Islands e arrivavo in fondo agli amici di Sonic che erano bloccati nel purgatorio digitale.

Alcuni dei precedenti titoli di Sonic lo hanno già fatto, inclusi Sonic Unleashed, Sonic Colors e Sonic Forces, ma Frontiers si distingue per il modo rispettoso con cui tratta il resto della serie.

Nonostante abbia segnato l’inizio di una nuova era per la serie Sonic the Hedgehog, l’ultima uscita di Blue Blur non ha mai dimenticato di onorare dove lui e i suoi amici sono stati negli ultimi 31 anni.

Ian Flynn ha una vasta conoscenza della tradizione che risale a decenni fa, motivo per cui tutti i riferimenti alle puntate precedenti sono stati fatti da lui.

Ci sono riferimenti a Sonic 3 e Knuckles nel gioco, oltre a Sonic Adventure.

Il gioco riporta Knuckles al momento in cui ha incontrato per la prima volta Sonic e Tails su Angel Island.

Il flashback non è una ricreazione di Knuckles che fa uscire Sonic dalla sua super forma e prende tutti i Chaos Emerald, ma piuttosto uno screenshot diretto del classico gioco con l’echidna rossa.

Sonic viene menzionato di sfuggita sia che stia parlando con i suoi amici o con se stesso.

Sonic chiede se le visioni che Knuckles ha avuto durante la sua prigionia nel Cyber ​​Space fossero simili alle visioni che Tikal gli ha dato in Sonic Adventure mentre raccoglieva frammenti del Master Emerald.

Sonic e i suoi amici sono stati scritti un po’ fuori dal personaggio dai precedenti sceneggiatori di serie Ken Pontac e Warren Graff.

Grazie a Flynn e ai suoi anni di esperienza nella scrittura per i fumetti di Sonic, nonché alla sua vasta conoscenza della tradizione della serie di giochi, la personalità di tutti ha chiuso il cerchio, mentre alcuni altri personaggi secondari sono ora diventati parte della serie di giochi.

I fan di Sonic sono stati in allerta negli ultimi dieci anni per quanto riguarda la storia, poiché sanno che Sonic è noto per sperimentare cose nuove quando si tratta delle sue meccaniche.

Sonic Team ha imparato dai successi e dagli errori dei giochi precedenti e la sua disponibilità a riflettere sui momenti passati ne è un segno.

Flynn da solo riallinea gli archi narrativi di Sonic nella giusta direzione intrecciando riferimenti al passato della serie Sonic e menzionando anche gli amici più oscuri che ha incontrato in tre decenni.

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