Se il giocatore muore nel gioco, l’auricolare di Palmer Luckey lo ucciderà.

Se applicato alla vita reale sarebbe piuttosto inquietante, ma già affrontato in numerose opere cinematografiche, a cui lo stesso Luckey si è ispirato.

Nella storia, il 6 novembre 2022, uno scienziato impedisce ai giocatori di giocare in un mondo virtuale in cui vengono bombardati da microonde fino alla morte.

Il 6 novembre 2022, Luckey ha pubblicato la sua interpretazione di NerveGear.

Questa soluzione è più spartana di quella di SAO, poiché il visionario ha installato tre cariche esplosive su un Meta Quest 2.

L’inventore diceva che si tratta di un tipo di esperienza ancora inesplorata per la realtà virtuale, quella cioè di influenzare la vita reale anche in maniera irreparabile.

Anche se non necessario, la morte del giocatore potrebbe essere causata dall’alto numero di malfunzionamenti che possono verificarsi.

L’inventore ha detto che gli uffici provengono da un altro progetto su cui lavora e che Anduril è una società che lavora con il Ministero della Difesa degli Stati Uniti.

Speriamo di non dover mai scrivere di una dimostrazione pratica.

La penetrazione del mondo virtuale nella vita di tutti i giorni sembra avanzare a piccoli passi.

Sembra che convincere quest’ultimo a determinare la vita o la morte di una persona sia a dir poco un incubo.

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