Il sistema di illuminazione di base della versione di nuova generazione di The Witcher 3 è stato utilizzato per fornire un’illuminazione più naturale e un’atmosfera migliorata in alcuni luoghi del gioco base.

Nuvole migliorate per diverse condizioni meteorologiche nelle posizioni del gioco base, saturazione del colore bilanciata e miglioramenti del fogliame e atmosfera migliorata nelle paludi del Velen e nelle isole Skellige sono solo alcune delle modifiche apportate al sistema di illuminazione del gioco.

Le nuvole utilizzate per alcune condizioni meteorologiche sono state modificate.

Piccoli miglioramenti per il fogliame, nuova nebbia, meno nebbia blu, meno colore blu per ombre e riflessi e correzione minore dei riflessi sono alcune delle cose che sono state fatte.

C’è un’atmosfera rinnovata a Fyke Island.

C’è un’atmosfera rinnovata per la palude.

Il video ufficiale del 2015 ha ispirato Skellige: per l’atmosfera.

Piccoli miglioramenti per l’acqua, la fioritura e la luminosità sono necessari per il tempo nevoso.

Si è verificato un problema che ha causato il cambiamento del colore dell’acqua.

Geralt è un cacciatore di mostri mercenario.

Puoi esplorare prima di affrontare un continente devastato dalla guerra e infestato da mostri.

Il post The Witcher 3 BetterVanillaLighting Mod introduce un cloud migliorato e un’illuminazione più naturale nelle aree di gioco base è apparso per la prima volta su Wccftech.

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