Il team di gestione di Haven è straordinario con veterani del settore che hanno collaborato ad alcuni dei giochi e dei franchise più importanti e apprezzati di sempre – anche oggi molti di noi continuano a giocarci con entusiasmo. Quando Jade e il suo team stavano per annunciare gli Haven Studios, abbiamo iniziato a lavorare con loro. La visione di Haven di creare un’esperienza multiplayer moderna che riunisca i giocatori in modi positivi e significativi ci ha ispirato sin dall’inizio. Avevamo fiducia nelle loro capacità tecniche e creative per realizzare un progetto così ambizioso ed eravamo entusiasti di investire nel loro percorso di sviluppo di una nuova proprietà intellettuale originale per PS. Abbiamo lavorato a stretto contatto con Haven l’anno scorso e siamo rimasti colpiti dalla loro crescita e progresso. Il nostro obiettivo era creare uno studio in cui poter sviluppare il tipo di giochi che abbiamo sempre voluto creare e giocare. Con l’obiettivo di creare un mondo sistematico e in continua evoluzione di libertà, eccitazione e gameplay che intratterrà e coinvolgerà i giocatori per anni, siamo sulla buona strada per fornire il nostro primo gioco per PlayStation. Il team di Haven è entrato a far parte della famiglia Sony Studios oggi. Uno dei momenti salienti della nostra carriera è stato lavorare con Hermen, Connie Booth e il team Sony. In qualità di studio interno di SIE, saremo in grado di collaborare con alcuni dei team di sviluppo più rinomati al mondo, inclusi studi come Media Molecule e Insomniac Games, che hanno creato giochi che ci hanno ispirato per anni. Non vediamo l’ora di condividere maggiori informazioni con i giocatori che ci seguono poiché è stato uno degli anni più gratificanti della mia carriera. Raymond Jade è il fondatore e CEO di Haven Entertainment Studios.

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