Quando il gioco è stato annunciato per la prima volta, ha ricevuto molto clamore ma non è riuscito a impressionare i fan.

Posso confermare che il poco tempo che ho trascorso con il gioco è stato inquietante.

Era inquietante giocare con un boss.

“Quando guardi com’è la cultura pop nel settore, hai Game of Thrones, Walking Dead e Sons of Anarchy”, ha detto Rod Fergusson, direttore generale di Diablo.

È la figlia di Mefisto, uno dei Grandi Maligni, ed è chiamata la Madre del Santuario, il mondo in cui si svolge la serie.

Lilith è stata messa in primo piano fin dalla prima scena.

Ci saranno cinque classi con cui giocare nel gioco quando verrà lanciato nel 2023.

Gli sviluppatori volevano dare all’eroe un ruolo più importante nella storia, avendo i propri dialoghi e recitando un ruolo nei filmati, e questa è stata la prima interazione che il mio personaggio ha avuto con altri NPC.

Joe Shely ha detto che svelando la sua storia puoi sentire le sue motivazioni.

È una decisione molto più soddisfacente quando giochi la storia con più tempo faccia a faccia con il grande cattivo.

Ci è voluto un po’ per abituarsi a qualcuno che ha giocato a tutti i giochi.

L’albero sembrava un buffet di attacchi ma c’era una logica in tutto.

C’erano mappe generate proceduralmente che erano limitate.

Non mi sentivo come se fossi legato a una mappa quando Fractured Peak era ancora limitato.

Durante il periodo in cui ho giocato alla build, mi sono trovato affascinato dalla storia e dal modo in cui è stata giocata, il che è diverso da come mi sentivo nel gioco precedente, dove la trama era il motivo principale per cui sono tornato.

Combinalo con un mondo aperto e mi interessava ancora di più imparare a costruire il mio barbaro.

È quella combinazione di storia e gameplay che rende il gioco così interessante e dovrebbe essere lo stesso per i fan quando uscirà.

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