Le recensioni del nuovo Saints Row sono finora contrastanti. La versione Xbox Series S di Saints Row è deludente, poiché quasi nessuna delle modalità visive funziona molto bene. Saints Row ha una vasta gamma di modalità visive su PS5 e X, con la possibilità di attivare o disattivare l’occlusione ambientale ray-tracing in due di esse. La risoluzione e le impostazioni per ciascuna modalità sono le stesse su Xbox Series X e PS5 e puntano a 60 fotogrammi al secondo. Il framerate massimo può scendere a 50 gradi medio-bassi durante alcune sezioni del gioco. Se attivi il ray tracing, il gioco ti porterà negli anni ’40, il che non è un buon risultato per un gioco che gira a soli 1080p. L’alto framerate può scendere negli anni ’50 medio-bassi, mentre l’alta qualità può scendere negli anni ’40 o ’30 alti. La modalità 4K può farti scendere fino agli anni ’20 e richiede molto sacrificio in termini di distanza di visualizzazione, qualità dell’ombra e geometria. La PS5 ha prestazioni migliori in media rispetto a Xbox Series X quando è accesa. Ci sono ulteriori clawback in termini di qualità visiva e il gioco può rientrare nell’intervallo di 30 fotogrammi al secondo. Saints Row sarà disponibile su PC, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4 e Stadia. Il post Saints Row Raytracing funziona meglio su PS5 è stato scritto da Nathan Birch.

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