Le fughe di notizie e le voci dell’industria dei videogiochi non sono nuove.

Il filmato di Grand Theft Auto VI è stato ottenuto illegalmente a settembre ed è trapelato su Internet, sollevando dubbi su quando e come i videogiochi dovrebbero essere rivelati.

Le fughe di notizie e le voci dell’industria dei videogiochi sono più rilevanti che mai e alcune delle più grandi notizie sui videogiochi saranno per sempre associate a loro.

La cultura delle perdite di videogiochi è stata prevalente durante tutto l’anno, con figure importanti come Jeff Grubb e Tom Henderson che hanno fornito informazioni su ciò che stavano facendo gli sviluppatori di giochi.

La stella che perde dell’anno è stata Account NGT, che ha attirato l’attenzione per aver fatto trapelare Star Wars Eclipse prima della sua rivelazione ai The Game Awards.

Nella prima metà dell’anno, Account NGT ha diffuso voci sulle difficoltà di sviluppo di Quantic Dream, nuovi giochi Sly Cooper e Infamous erano in lavorazione e altro ancora.

L’account NGT ha ammesso di aver ottenuto le informazioni su Star Wars Eclipse da un sito Web all’inizio e di non poterle verificare da altre fonti.

L’account ha smesso di condividere voci dopo.

Tutte le ultime e più interessanti perdite di videogiochi sono condivise su un singolo subreddit.

Spheromancer ha parlato con Digital Trends e ha fornito informazioni sul motivo per cui le persone sono attratte da fughe di notizie e voci sui prossimi giochi.

Quest’anno ha visto un boom nella crescita di r/gamingleaksandrumours, così come l’emergere di nuovi leaker e rivelazioni di giochi di alto profilo.

Ha spiegato che l’unico modo per rimuovere le voci false è rimuovere i post che sono normali notizie di gioco.

The Snitch ha attirato l’attenzione a giugno per aver fatto trapelare informazioni su un gioco chiamato Overdose.

Ha fatto trapelare gli annunci di The Last of Us Part 1, Dune Awakening, Silent Hill f e Final Fantasy 16 durante tutto l’anno.

È stato un anno entusiasmante con una serie di fantastici giochi, ma far trapelare nuovi annunci non è più divertente.

Il suo impatto sulle fughe di notizie sui videogiochi è ovvio, in quanto mostra come i leaker siano bloccati su un tapis roulant in cui hanno costantemente bisogno di qualcosa di interessante da rivelare in modo eccitante.

La fuga di filmati in fase di sviluppo di Grand Theft Auto VI, uno dei giochi più famosi online, ne è stato il miglior esempio.

Molti discorsi sono stati costruiti su una build approssimativa di Grand Theft Auto VI, che non è mai stata pensata per il consumo pubblico, dopo l’hack di settembre.

La persona che ha fatto trapelare Grand Theft Auto VI è stata arrestata dopo che molti studi hanno rilasciato filmati in fase di sviluppo dei loro giochi.

Spheromancer non crede che i leaker abbiano un ruolo negativo nell’industria dei videogiochi.

Sebbene fughe di notizie come quella recente di Grand Theft Auto VI possano essere negative per lo sviluppo del gioco da parte di un’azienda, non lo vedo come qualcosa che possa derivare dalla comunità.

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