È passato un anno dall’uscita di Dying Light 2.

Il gioco ha appena ricevuto il suo secondo Community Update, ricco di nuove funzionalità e miglioramenti.

Techland ha un piano ambizioso per portare Dying Light 2 a un livello ancora più alto attraverso la sua roadmap del 2023 e oltre.

Quanto successo ha avuto Dying Light 2 rispetto alle tue stime un anno dopo? Il giorno in cui è stato rilasciato, Dying Light 2 è stato un grande successo.

Avevamo bisogno di tornare al lavoro perché dovevamo migliorare il nostro gioco perché c’erano molti giocatori che lo adoravano.

Abbiamo pubblicato molti nuovi contenuti nell’ultimo anno.

L’approccio per il primo anno è stato un sacco di sperimentazione, diversi progetti per diversi tipi di giocatori, cercando di vedere dove sono i giocatori che acquistano, e abbiamo sentito molti feedback e molte richieste.

Stiamo entrando nel secondo anno di Dying Light 2 sapendo molto di più su noi stessi rispetto a un anno fa.

Siamo pronti ad affrontare il prossimo anno e portare il gioco a un livello superiore.

I prossimi aggiornamenti aggiungeranno molte nuove funzionalità e miglioramenti ad alcuni dei sistemi principali del gioco.

Pensi che gli aggiornamenti per Dying Light 2 siano stati guidati dal feedback degli utenti? Ci sono sicuramente cose in arrivo che riteniamo soddisferanno alcune delle richieste e delle aspettative della comunità, ma forse non direttamente come la comunità ha espresso.

Penso che abbiamo escogitato alcune idee che sorprenderanno i nostri giocatori perché credo che l’elemento di essere sorpresi da un gioco sia importante per mantenerne l’interesse.

Daremo alcune modifiche e aggiornamenti in base alle richieste della community.

I miglioramenti della qualità della vita saranno inclusi nel primo aggiornamento.

Il prossimo aggiornamento includerà un nuovo modo di giocare a parkour.

È stato più semplice grazie a quello che abbiamo fatto con Dying Light 2, ma forse anche più casual rispetto al primo gioco.

Il realismo extra è ciò che vogliamo portare al primo gioco.

Abbiamo sentito dai nostri giocatori più devoti che vogliono sperimentare anche le cose hardcore in Dying Light 2, quindi lo riporteremo.

Rilasceremo nuovi DLC ad un certo punto quest’anno.

Ci sono modifiche alla storia principale di Dying Light 2 nella tabella di marcia attuale? Questa è la cosa più complessa da cambiare e modificheremo la storia principale lungo la strada.

Se vuoi cambiare qualcosa, potresti dover invitare tutti i doppiatori a registrare nuovamente le loro battute.

La comunità vorrebbe sapere se le prese migliorate arriveranno con il prossimo aggiornamento di Dying Light 2.

Abbiamo chiesto ai nostri giocatori di iniziare a giocare a Dying Light 2 in un modo completamente diverso perché non erano abituati al livello di intensità proveniente dai combattenti, perché abbiamo fatto un passo in quella direzione con l’ultimo aggiornamento.

L’anno scorso hai aggiunto il supporto mod per la versione PC di Dying Light 2.

Insieme all’editor di mod su PC, abbiamo anche lanciato una competizione per i nostri giocatori per provare nuove mappe e cose da giocare nell’universo di Dying Light.

Abbiamo avuto molte mappe per la competizione negli ultimi giorni, ma ieri e oggi sembra che le persone le stiano abbandonando come un matto.

A volte, come sviluppatore di giochi, ti chiedi come sia stato fatto.

Molte mappe possono essere giocate dai giocatori.

Come con tutti i contenuti generati dagli utenti, ci vuole tempo prima che raggiunga un livello di completamento e qualità che potresti chiamare un nuovo livello.

Aggiungeremo nuove funzionalità allo strumento e il pacchetto crescerà perché abbiamo un team di persone che ci lavora e lo supporta.

Stiamo cercando modi per rendere queste mappe più accessibili.

Potremmo persino invitare alcuni di questi creatori a unirsi a noi, far parte della nostra famiglia e aiutarci a sviluppare e portare Dying Light ancora più in là con le loro idee e la loro dedizione.

Diciamo che una mod è così buona che decidi di includerla nel gioco.

Queste persone portano la loro passione e motivazione nel mondo che abbiamo creato e arricchiscono l’esperienza di Dying Light, anche il mod non ufficiale.

Questo dovrebbe essere esposto nel gioco e comunicato correttamente.

Vogliamo averlo nel sequel.

Vogliamo che le nostre mappe siano facili da trovare nel gioco su ogni piattaforma.

L’aggiornamento ha aggiunto il supporto per Dying Light 2.

Regioni diverse hanno frame rate diversi per un gioco open world.

Spero che questa caratteristica sia apprezzata dai giocatori di Dying Light 2.

Il gioco Bad Blood è stato una delle cose che hai provato in passato nel franchise di Dying Light.

Stai ancora cercando modi per migliorare Dying Light? Vogliamo che la comunità sia felice della direzione in cui stiamo andando.

Il primo gioco autopubblicato di Techland è stato Dying Light 2.

Facciamo parte dell’industria dei giochi da molto tempo.

Gran parte del tempo è stato dedicato allo sviluppo del gioco e all’essere parte del business, quindi abbiamo molte connessioni e partner in tutto il mondo.

Impari molto quando ne discuti con i tuoi partner.

Alcune cose che potremmo migliorare per il prossimo progetto.

L’autopubblicazione di Dying Light 2 ci ha permesso di mantenere il controllo completo sul gioco.

Dead Island era un gioco su cui hai lavorato prima di Dying Light.

Penso che non troverai una persona in Techland a cui non piacerebbe interpretare Dead Island perché è il nostro bambino.

Siamo molto interessati all’uscita del gioco che abbiamo creato.

Spero che gli sviluppatori di Dead Island 2 abbiano successo perché so quanto sia difficile realizzare un gioco.

Anche se si tratta di una competizione, stiamo facendo alcune cose in modo diverso perché crediamo che Dying Light abbia una propria identità.

Spero che il gioco non ne risentirà alla fine perché è iniziato molto tempo fa ed è stato gestito da pochi studi.

Il post Exceeded Expectations and Taking the Game to the Next Level è stato scritto da Alessio Palumbo.

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