Sony Santa Monica Studio e il suo direttore creativo si sono rivolti ai social media per commentare le fughe di notizie di God of War.

Lo studio di sviluppo del gioco e Barlog hanno commentato le fughe di notizie e si sente malissimo per il team di sviluppo.

Se vuoi giocare fresco, devi stare fuori dal quadro.

Il direttore creativo ha detto che stava esprimendo la sua frustrazione nel primo tweet.

Mi sento terribile per la squadra.

Lo studio di Santa Monica ha rilasciato una dichiarazione più lunga e ha avvertito i fan dei loro segreti.

Mentre ci avviciniamo al lancio, è importante per il nostro studio preservare l’esperienza di God of War Ragnarok per i giocatori che vogliono godersi il gioco per la prima volta senza sapere tutto.

Stiamo facendo del nostro meglio per limitare l’esposizione di filmati e screenshot non autorizzati, ma la realtà è che abbiamo molti fan che non vogliono vedere accidentalmente clip, gameplay o spoiler narrativi.

Sappiamo molto sul gioco, quindi assicurati di leggerlo.

Il post pubblicato da Sony Santa Monica Studio e dal direttore creativo Cory Barlog Comment on God of War Ragnarok è apparso per la prima volta su Wccftech.

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