Microsoft, Activision-Blizzard e il futuro del gaming
L’editore di titoli tra cui il franchise “Call of Duty” è stato acquistato da Microsoft a gennaio.
Se Microsoft ha reso “Call of Duty” un’esclusiva per Xbox, Sony è preoccupata che le persone abbandoneranno le loro console.
“Nessuno dei giocatori di console è nella posizione di predicare sull’esclusività”, afferma George Jijiashvili, una società di ricerca, che osserva che Sony ha tenuto “Uncharted” e “God of War” fuori dalla XBOX.
Ha offerto a Sony un contratto decennale per mantenere “Call of Duty” sulla piattaforma.
L’anno scorso Microsoft è diventata la seconda azienda dopo Apple a superare la soglia dei 2 trilioni di dollari in termini di valore di mercato, anche se da allora il suo valore è diminuito.
La FTC ha avviato indagini su Amazon, Meta e altri sotto la guida di Lina Khan.
C’è un cambiamento nel mercato dei giochi.
Secondo Microsoft, la sua attuale posizione è ultima su console, settima su PC e da nessuna parte su mobile.
Ha assunto un ruolo guida nel mercato emergente degli abbonamenti ai giochi ed è ben posizionato nel business dei giochi basati su cloud, in cui l’azione viene trasmessa in streaming sullo schermo.
Secondo Ampere Analysis, Microsoft è leader nel mercato dei giochi in abbonamento con il 41% del mercato.
L’aggiunta di “Call of Duty” alla libreria di Microsoft renderebbe il Game Pass più attraente.
Il mercato a favore di Microsoft prima che i futuri rivali abbiano la possibilità di svilupparsi potrebbe risentire dello spostamento verso gli abbonamenti e il cloud gaming.
Ampere stima che anche tra cinque anni la percentuale di spesa per i giochi sarà inferiore al 10%.
Stadia sarà chiuso a gennaio.
Se e quando emergerà il cloud gaming, Microsoft è ben posizionata per questo.
I servizi di cloud streaming rappresentano meno dell’1% della spesa per i giochi.