Playground Games ha affermato che il gioco avrà un aspetto migliore su PC che su console.

La prossima settimana ci sarà un nuovo aggiornamento in arrivo che amplierà l’uso del ray tracing da parte del gioco e aggiungerà il supporto per FSR 2.

Di seguito sono riportate le informazioni sulle nuove opzioni di ray tracing.

Le impostazioni Media e Alta hanno le stesse funzioni di prima.

Il ray tracing è stato esteso a Modalità foto, Free Roam e Gare con le opzioni Extreme e Ultra.

Per quanto riguarda il tipo di rig che devi eseguire, Playground Games consiglia quanto segue.

FidelityFX Super Resolution 2 è stato incorporato nell’ultima versione della tecnologia.

Può creare un’immagine renderizzata 4K da un frame buffer di 1080p in modalità prestazioni.

Deep Learning Super Sampling (DLSS) 2 è basato sull’intelligenza artificiale.

In modalità Performance, creerà un’immagine renderizzata 4K da un frame buffer di 1080p, migliorando i framerate a risoluzioni più elevate.

L’immagine con risoluzione nativa anti-alias è di alta qualità.

Ci sono molti nuovi aggiornamenti visivi e aggiunte che dovrebbero mantenere il gioco fresco su PC.

Nathan Birch ha scritto il post “Forza Horizon 5 aggiungerà DLSS 2.0, FSR 2 e Raytracing più esteso su PC la prossima settimana”.

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