Vinceranno la partita se evocano una Super Time Machine. Se la Super Time Machine viene uccisa, il Raider vincerà. Lo squilibrio di potere tra i sopravvissuti e il Raider è stato evidenziato quando ho testato il gioco l’anno scorso, poiché il Raider avrebbe vinto ogni partita anche se tutti erano nuovi al gioco. Ero curioso di vedere se i miei problemi con il gioco erano cambiati da quando ci ho giocato per la prima volta. Ho giocato come Raider e come sopravvissuto. Non ho avuto problemi a uccidere tutti i sopravvissuti, anche se ero molto confuso. Mentre assorbe e uccide i giocatori, il Raider inizia ad evolversi. Come sopravvissuto, puoi vedere quanto è lontano da te il Raider sulla mappa e il numero di metri visualizzati sullo schermo. Il numero di metri non è sufficiente per trovare giocatori come Raider. Gli ultimi tre sopravvissuti hanno attivato la Super Time Machine mentre stavo cercando senza meta i giocatori da uccidere. La Super Time Machine spara un raggio di luce nell’aria, quindi li ho trovati appena in tempo. I sopravvissuti possono usare i loro poteri Saiyan temporanei quando trovano oggetti sulla mappa. I sopravvissuti sono stati in grado di esaurire più della metà dei loro HP perché hanno combattuto le loro trasformazioni. Dopo che l’ultima sequenza di trasformazione si è esaurita, li ho spazzati via e li ho uccisi. Il giocatore che mette a segno i propri colpi potrebbe essere reso impotente non appena la trasformazione si interrompe. Capisco che i sopravvissuti stiano giocando, ma sembra comunque strano. Un gruppo di sopravvissuti in fuga sulla Super Time Machine sarebbe un duro colpo per il Raider. Se le condizioni sono così gravi che non ci sono abbastanza sopravvissuti per usare la Super Macchina del Tempo, piccole Macchine del Tempo compaiono sulla mappa in modo che i sopravvissuti possano salvare le loro skin. La maggior parte dei sopravvissuti è morta prima che potessero evocare la Super Time Machine e quindi ne è spuntata una più piccola. L’ultimo ragazzo che stava cercando di usare la sua mini Time Machine è stato fermato dal Raider e consumato prima che potesse andarsene. L’esperienza di Dragon Ball: The Breakers richiede che tu sia un sopravvissuto finché non puoi evocare una Macchina del Tempo per scappare. Se sei un Raider, vola in giro finché non uccidi le persone. Il Raider sembra troppo potente per me per definirlo un gioco asimmetrico equilibrato, ma si sente decisamente meglio per entrambe le parti rispetto all’anno scorso.

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